¿ Cuál capa o mochila para un Sadida vitalidad de nivel 141 para "resistencia al agua" y "esquiva pérdidas pm" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un sadida de nivel 141 para vitalidad, resistencia al agua y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al agua y esquiva pérdidas pm.
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 41..60% resistencia neutral : 3..4resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..5invocaciones : 1
PA : -1Efectos
resistencia al fuego : 6..20resistencia al agua : 6..20resistencia al aire : 6..20
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..35daños : 6..8resistencia al fuego : 6..15resistencia al agua : 6..15resistencia al aire : 6..15
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños de fuego : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 2..3GC : 2..3
Efectos
Vitalidad : 31..50resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10
PM : -1Efectos
resistencia a la tierra : 4..12resistencia al fuego : 4..12resistencia al agua : 4..12resistencia al aire : 4..12resistencia neutral : 4..12
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
50 Capa o Mochila Inteligencia :
50 Capa o Mochila Suerte :
51 Capa o Mochila Agilidad :
52 Capa o Mochila Potencia :
43 Capa o Mochila Sabiduría :
76 Capa o Mochila Iniciativa :
49 Capa o Mochila invocaciones :
42 Capa o Mochila prospección :
41 Capa o Mochila al retiro de PA :
25 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
25 Capa o Mochila al retiro de PM :
25 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
24 Capa o Mochila - Criterio 3 placaje :
30 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
24 Capa o Mochila Daños (fuego) :
24 Capa o Mochila Daños (agua) :
24 Capa o Mochila Daños (aire) :
24 Capa o Mochila Daños (neutral) :
24 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
24 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
24 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
24 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
24 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
24 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
30 Capa o Mochila daños de fuego :
29 Capa o Mochila daños de agua :
29 Capa o Mochila daños de aire :
29 Capa o Mochila daños neutrales :
30 Capa o Mochila Reenvía daños :
24 Capa o Mochila daños por empuje :
26 Capa o Mochila Daños críticos :
24 Capa o Mochila daños con trampas :
25 Capa o Mochila Potencia Trampas :
26 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Capa o Mochila resistencia al fuego :
28 Capa o Mochila resistencia al agua :
24 Capa o Mochila - Criterio 2 resistencia al aire :
29 Capa o Mochila resistencia neutral :
32 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
34 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
37 Capa o Mochila % resistencia al agua :
35 Capa o Mochila % resistencia al aire :
35 Capa o Mochila % resistencia neutral :
34 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
26 Capa o Mochila resistencia al empuje :
25 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
24 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
24 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
24 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
24 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
24 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
24 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
24 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
24 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
24 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
24 Capa o Mochila EfectosFuerza :
120 Capa o Mochila Inteligencia :
122 Capa o Mochila Suerte :
128 Capa o Mochila Agilidad :
121 Capa o Mochila Potencia :
116 Capa o Mochila Vitalidad :
111 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
136 Capa o Mochila Iniciativa :
120 Capa o Mochila invocaciones :
121 Capa o Mochila prospección :
113 Capa o Mochila al retiro de PA :
111 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
112 Capa o Mochila al retiro de PM :
112 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
111 Capa o Mochila - Criterio 3 curas :
112 Capa o Mochila placaje :
113 Capa o Mochila huida :
113 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
111 Capa o Mochila Daños (fuego) :
111 Capa o Mochila Daños (agua) :
111 Capa o Mochila Daños (aire) :
111 Capa o Mochila Daños (neutral) :
111 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
111 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
111 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
111 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
111 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
111 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
112 Capa o Mochila daños de fuego :
113 Capa o Mochila daños de agua :
113 Capa o Mochila daños de aire :
113 Capa o Mochila daños neutrales :
112 Capa o Mochila daños :
129 Capa o Mochila Reenvía daños :
111 Capa o Mochila daños por empuje :
113 Capa o Mochila Daños críticos :
111 Capa o Mochila daños con trampas :
111 Capa o Mochila Potencia Trampas :
111 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Capa o Mochila resistencia al fuego :
118 Capa o Mochila resistencia al aire :
118 Capa o Mochila resistencia neutral :
116 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
115 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
114 Capa o Mochila % resistencia al agua :
115 Capa o Mochila % resistencia al aire :
115 Capa o Mochila % resistencia neutral :
112 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
112 Capa o Mochila resistencia al empuje :
111 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
111 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
111 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
111 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
111 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
111 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
111 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
111 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
111 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
111 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
111 Capa o Mochila EfectosFuerza :
127 Capa o Mochila Inteligencia :
129 Capa o Mochila Suerte :
136 Capa o Mochila Agilidad :
127 Capa o Mochila Potencia :
122 Capa o Mochila Vitalidad :
119 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
142 Capa o Mochila Iniciativa :
128 Capa o Mochila invocaciones :
129 Capa o Mochila prospección :
121 Capa o Mochila al retiro de PA :
119 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
120 Capa o Mochila al retiro de PM :
119 Capa o Mochila curas :
120 Capa o Mochila placaje :
121 Capa o Mochila huida :
121 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
119 Capa o Mochila Daños (fuego) :
119 Capa o Mochila Daños (agua) :
119 Capa o Mochila Daños (aire) :
119 Capa o Mochila Daños (neutral) :
119 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
119 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
119 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
119 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
119 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
119 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
120 Capa o Mochila daños de fuego :
121 Capa o Mochila daños de agua :
121 Capa o Mochila daños de aire :
120 Capa o Mochila daños neutrales :
120 Capa o Mochila daños :
136 Capa o Mochila Reenvía daños :
119 Capa o Mochila daños por empuje :
121 Capa o Mochila Daños críticos :
119 Capa o Mochila daños con trampas :
119 Capa o Mochila Potencia Trampas :
119 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Capa o Mochila resistencia al fuego :
119 Capa o Mochila resistencia al agua :
119 Capa o Mochila - Criterio 2 resistencia al aire :
119 Capa o Mochila resistencia neutral :
122 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
122 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
120 Capa o Mochila % resistencia al agua :
122 Capa o Mochila % resistencia al aire :
122 Capa o Mochila % resistencia neutral :
120 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
120 Capa o Mochila resistencia al empuje :
119 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
119 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
119 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
119 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
119 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
119 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
119 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
119 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
119 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
119 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
119 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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